几波人的相互对碰

现代言情《几波人的相互对碰》,讲述主角伊浣闹居旮镐的爱恨纠葛,作者“茹系态”倾心编著中,本站阅读体验极佳,剧情简介:破,伴随着几波人的相互对碰,所有的矛盾都一一展开
所以到了那章结尾最高潮的阶段,当时的读者阅读和评论数据都达到一个高峰,直接把我日收入点到破千了,当时也是第一次

几波人的相互对碰 精彩章节试读


破,伴随着几波人的相互对碰,所有的矛盾都一一展开。
所以到了那章结尾最高潮的阶段,当时的读者阅读和评论数据都达到一个高峰,直接把我日收入点到破千了,当时也是第一次破千。
我算是新开的修仙类小说,第一个比较早破千的。
编辑当时还拿我的稿费去空间宣传了一波,吸引更多的作者来写这个题材。
因为一般来说,这种偏传统题材的小说和脑洞向的不太一样,需要很漫长的故事铺垫读者才会逐渐被吸引进去,一般是在100万字以后才会破千的。
但是我80万字就能破千了,说明这个题材在番茄还是有前景的。
说到“凡人流”这个题材,就不得不提到我从高中的时候开始接触的《凡人修仙传》,我非常喜欢这部小说,看了有两三遍。
我觉得《凡人修仙传》是在仙侠中非常真实的文风,描写一个小人物在一个动荡不安的世界中,怎么样未雨绸缪,步步为营,然后一步步攀登到高峰。
这种小人物的成长是非常真实的,很像我们在社会上打拼。
很多其他的小说主角,感觉太顺风顺水了。
《凡人修仙传》不一样,这主角经常什么都打不过,到处跑,非常符合我们的小人物的心态。
所以说这一点我是印象比较深刻的,当时也是因为这个追了下去。
我的《凡人飞仙》创作手法其实一开始是向《凡人修仙传》靠拢的,但是后来我在不断写作中开始摸索出自己的风格。
《凡人修仙传》它的文风是偏向于理智的,一步步经营,偏升级打怪。
而我这本书在后期则偏向于剧情,想要通过一些比较丰富的人物,发生一系列反转的故事。
我觉得小说的内核也是在于情节和人物。
在剧情方面,我的设计都是以一个一个矛盾来推动剧情发展。
主人公他想要什么,这是他的欲望,但他想要什么而就是不能得到,这是他的阻碍。
当欲望和阻碍发生冲突的时候就称之为“矛盾”。
我一般就是用这种矛盾来推动剧情的不断发展。
因为每个矛盾的深浅程度不一样,需要的篇幅就自然不一样。
我是会尽量把一个矛盾结束之后马上就埋另一个矛盾,保持文章的高节奏不断,然后这样就能抓住读者,一直读下去。
...
破,伴随着几波人的相互对碰,所有的矛盾都一一展开。
所以到了那章结尾最高潮的阶段,当时的读者阅读和评论数据都达到一个高峰,直接把我日收入点到破千了,当时也是第一次破千。
我算是新开的修仙类小说,第一个比较早破千的。
编辑当时还拿我的稿费去空间宣传了一波,吸引更多的作者来写这个题材。
因为一般来说,这种偏传统题材的小说和脑洞向的不太一样,需要很漫长的故事铺垫读者才会逐渐被吸引进去,一般是在100万字以后才会破千的。
但是我80万字就能破千了,说明这个题材在番茄还是有前景的。
说到“凡人流”这个题材,就不得不提到我从高中的时候开始接触的《凡人修仙传》,我非常喜欢这部小说,看了有两三遍。
我觉得《凡人修仙传》是在仙侠中非常真实的文风,描写一个小人物在一个动荡不安的世界中,怎么样未雨绸缪,步步为营,然后一步步攀登到高峰。
这种小人物的成长是非常真实的,很像我们在社会上打拼。
很多其他的小说主角,感觉太顺风顺水了。
《凡人修仙传》不一样,这主角经常什么都打不过,到处跑,非常符合我们的小人物的心态。
所以说这一点我是印象比较深刻的,当时也是因为这个追了下去。
我的《凡人飞仙》创作手法其实一开始是向《凡人修仙传》靠拢的,但是后来我在不断写作中开始摸索出自己的风格。
《凡人修仙传》它的文风是偏向于理智的,一步步经营,偏升级打怪。
而我这本书在后期则偏向于剧情,想要通过一些比较丰富的人物,发生一系列反转的故事。
我觉得小说的内核也是在于情节和人物。
在剧情方面,我的设计都是以一个一个矛盾来推动剧情发展。
主人公他想要什么,这是他的欲望,但他想要什么而就是不能得到,这是他的阻碍。
当欲望和阻碍发生冲突的时候就称之为“矛盾”。
我一般就是用这种矛盾来推动剧情的不断发展。
因为每个矛盾的深浅程度不一样,需要的篇幅就自然不一样。
我是会尽量把一个矛盾结束之后马上就埋另一个矛盾,保持文章的高节奏不断,然后这样就能抓住读者,一直读下去。
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